VORA - 12.03.2015

neue Modelle entdeckt? Bei Vora oder auf einer Kon-HP?
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vorade
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Re: VORA - 12.03.2015

#21 Beitrag von vorade »

Hallo BikeMike,

bitte nicht das auch noch, dann werden die Datenvolumen der Artikel ja noch größer !
Michael, hier geht nicht um Texturgrößen (also 1024 oder 512er)
Hier geht es nur darum möglichst das DXT3 Format zu nutzen, wie es z.B. ansatzweise sogar in den EEP_Essentials auch beschrieben steht.
Aber lasse es mal bitte gut sein, es bringt nichts !

Viele Grüße Volkhard
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Man sollte die Zeit und die Modelle nicht vergessen, die uns dahin gebracht haben, wo wir heute bei EEP6 stehen!

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BikeMike
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Re: VORA - 12.03.2015

#22 Beitrag von BikeMike »

Hallo Volkhard,

da hast du natürlich Recht. Ein gangbarer Weg wäre aber auch, die "kleinen" Texturen mitzuliefern und die "großen" als freien Download für Interessierte auf der eigenen HP bereit zu stellen.
-> Toshis EEP6-Archiv <-

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vorade
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Re: VORA - 12.03.2015

#23 Beitrag von vorade »

Hallo BikeMike,

der Vorschlag ist gut und der Punkt geht absolut positiv an dich !
Ggf. hat Dennis es ja gelesen und wir können dadurch eine vernünftige Lösung für die Zukunft finden.
Da könnte man dann einen Link zur Seite vom Dennis einbauen, wo die Kunden sich die unkonvertierten DDS laden können und in den Shopartikeln sind die DXT3 DDS.
Das muß ja alles nicht rückwirkend sein, doch bei den zukünftigen Sets wäre so ein System wirklich super. Also Dennis, bitte denke mal darüber nach...

Viele Grüße und schönes Wochenende

Volkhard
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Rocky (†)
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Re: VORA - 12.03.2015

#24 Beitrag von Rocky (†) »

Ihr habt da vollkommen Recht!
Es sollte doch möglich sein, so einen Kompromiß zwischen Dateigröße und gewünschter Qualität einzugehen.
Auf meiner Homepage kann ich ja zum Download zu Verfügung stellen, was ich will, dabei spielt die Dateigröße
keine wesentliche Rolle.
Dennis, Du solltest über diesen Vorschlag wirklich mal nachdenken. Modelle im Endeffekt nur über Trend zu verkaufen
ist ja eigentlich auch nicht der Sinn der Sache!
Ich finde diese Alternative sehr gut (werde ich bei meinen weiteren Modellen im Auge behalten... auch ich habe bisher
mit der unkomprimierten Textur gearbeitet, kann aber auf DTX3 umstellen, wenn es keine Qualitätsverluste bringt).
Ich werde das im Einzelnen mit Volkhard absprechen, ob unkomprimiert möglich ist oder besser DTX3.
Es geht im Endeffekt um Modelle für unser EEP!
Dieser Gedanke sollte allem anderen voranstehen!
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MfG André
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