Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

Du baust Modelle und willst sie uns allen zeigen? Du baust Modelle und brauchst ein bißchen Hilfe?
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TrailDogRunner1909
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#61 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Supi, freu mich drauf :daho

Gruss Schmiddi
Windows 7 Pro. 64 Bit, Intel I7 2600K 3,4 GHZ, 2x 8 GB DDR 3 RAM 2133 MHZ, GTX 770 2GB, 120GB SSD EEP 6.0
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#62 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

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Gruss Schmiddi
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#63 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

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Gruss Schmiddi
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schaumbk
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#64 Beitrag von schaumbk »

Hallo Schmiddi,

(nicht nur) von deinen Tafeln kann ich einige gut gebrauchen. :daho

Klaus
EEP6.1: Acer Nitro5 16GB, i7-9750H CPU @ 2.60GHz, NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB, Win10 Pro 64

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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#65 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

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Gruss Schmiddi
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#66 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Ab sofort gibt es bei uns diese Kollegen hier zum Download:
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Die Fernsprecher wurde nach Orginalmaßen gebaut.
Enthalten ist auch eine frameschonende Variante für schwache Rechner.

Viel Spass beim telefonieren, falls ihr dran kommt :roll:
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Gruss Schmiddi
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#67 Beitrag von Michael89 »

Hallo Schmiddi,

Danke für die schönen Modelle.

@all
Geht es außer mir noch jemandem so, dass der PC beim runterladen und direkten Öffnen (also im Download-Dialog Öffnen und nicht speichern ausgewählt) *.zip.rar als Dateinendung anzeigt und die Datei nicht geöffnet kriege? Wenn ich zwischenspeichere ist es eine normale *.rar und alles funktioniert (Browser Firefox 23.0.1).

Gruß Michael
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Laptop: Intel Core i3-3110M 2,4 GHz, 4GB RAM, Win7 64 bit, EEP 6.1/EEP 9.1 Expert
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#68 Beitrag von KBS198 »

Hallo Michael,

Danke für die Fehlermeldung, ich kann bei mir (Opera12.15)
den Fehlern nachvollziehen (d.h. er tritt auch bei mir auf)
bin aber noch an der Fehlersuche.

Gruß Stefan

P.S. auch wenn die heruntergeladene Datei eine Zip statt rar ist,
lässt sich das Set trotzdem installieren.
EEP6.1 Classic
+ mbit CatEditor, Albert, Resourcenswitcher2

Rechner1: Dell Latitude D820; Intel T2400 @1833Mhz; Nvidia Quadro NVS 110M; 4GB RAM; Win 7 Pro SP1 32bit;
Rechner2: AMD Phenom II X4 555 @3200Mhz; Nvidia GTX950; 8GB Ram; Win 10 64bit;

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KBS198
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#69 Beitrag von KBS198 »

UPDATE: Fehler behoben :cafe:

da hatte was im Quelltext gefehlt,
komisch nur, dass der Fehler erst jetzt auffiel.

Gruß Stefan
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#70 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Hi,

ich muss auch mal wieder Alarm schlagen.
Ich habe schon wieder vergessen eine Mod durch den Konverter zu jagen :oops:
Sorry, aber dieses Chaos was das einpflegen der Modelle in EEP betrifft, raubt mir den Verstand. :daru

Gruss Schmiddi
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#71 Beitrag von Michael89 »

Hallo Stefan,

Danke, jetzt funktioniert es ohne Probleme.

Gruß Michael
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Bernie
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#72 Beitrag von Bernie »

Hi Schmiddi,

Ist doch ganz einfach!
Zunächst musst Du Deine Modelle in den Resourcen von EEP eingepflegt haben (gsb, mod2, dds).
Nun öffnest Du mittels NOS eine beliebige gsb.
Gehe auf Datei und öffne. Es erscheint ein Auswahlfenster. Dort steht "Erzeuge Installationsskript". Dies auswählen!
Das 2. Durchsuchen anklicken und das Verzeichnis wählen, dass Du für das Set zuvor erstellt hast.
Nun den Buttom "gsb-Daten" anklicken und aus den Verzeichnissen Deine Modelle auswählen.
Du siehst dabei, welche Modelle und Texturen Du bei Deinen Modellen verwendest hast!
Kontrolliere nochmals, ob Du alle Modelle hast!
Zuletzt auf "Erzeugen" klicken.
Fertig mit dem Paket!
Achtung: Sounds, pdf, doc musst Du händisch in die Instskript einarbeiten!
Das Verzeichnis nun (ggf. nochmals) mit dem mod2converter bearbeiten.
Gehe nun in Dein Verzeichnis und kontrolliere Deine ini-Dateien bzgl. der Einträge ggf. auch die txt-Dateien.
Probe installieren (sicher ist sicher)!
Abschließend als zip- oder rar-Datei zusammenfassen.

Gruß
Bernie

P.S.: Meine minimale Erfahrung als Jung-Kon :grins:
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#73 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Moin,

ich weiss, aber trotzdem ist das total umständlich.
Bei Railworks habe ich eine Source Ordner, wo ich Modell und Textur hineinschiebe und das war es.
Ich brauch keine Textureneinträge, muss keine Gsb,Mod, DDS usw. durch zig Ordner schieben.
Dazu kommt ja noch dieses Ordnerchaos, was im Resourcenordner herrscht.

Zum Vergleich die Railworksdatei für das komplette Baken Set:
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Das meine ich im großen und ganzen mit Verstand rauben, weil es ein sehr umständliches prozedere zumindest für mich darstellt :cry:

Gruss Schmiddi
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#74 Beitrag von Bernie »

Ja, ein EEP-Kon hat es offensichtlich schwer :lol1: :mau

Gruß
Bernie
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#75 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Hat hier jemand einen Container bestelltBild

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Der Container ist ohne jegliche Schnick-Schnack gebaut worden und eignet sich deshalb hervorragend für die EEP Serie.
Habe aus Performancegründen auch den Unterboden weggelassen, es ist also kein Fehler!
Auch in Railworks kommt der Container so bei mir zum Einsatz.

Gruss Schmiddi
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#76 Beitrag von Michael89 »

Hallo Schmiddi,

wieder mal ein schönes Accessoire.
Eine Frage habe ich aber mal: Ich weiß die Kategoriestruktur bei EEP6 ist grausam, aber warum wurde für das Modell jetzt ein eigener Ordner "Baustelle" unter Immobilien eröffnet anstatt das Modell in den vorhanden Ordner Immobilien/Verkehr/Baustelle zu installieren?
Ich nutze das EF1-Tool um meine Kategorien zu erstellen und ich muss zugeben das wird immer unübersichtlicher, weil für jedes Modelle separate Ordner angelegt werden. Bei größeren Gebäudeserien wie z.B. den Ostkreuz- und Bennrath-Häusern von AF1 finde ich das ja noch sinnvoll (wenn auch die Blenden für Beschädigungen und die Vorsätze dann in der Hauptgruppe Immobilien gelandet sind...) aber teilweise gibt es das auch für 2-3 einzelne Modelle. Nehmts mir nicht übel, aber ich halte das Ganze eigenlich für ein leicht lösbares Problem, zumal die Zahl der noch aktiven EEP6-Kons ja doch recht übersichtlich ist.

Gruß Michael
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#77 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Hi,

Du sagst es, es ist ein Chaos sondergleichen!
Dachte mir auch schon, dass diese Disskussion irgendwann aufkommen wird.
Einen neuen Ordner habe ich gar nicht erstellt, der Ordner war einfach da.
Es kam auch diesmal kein Einspruch von den Testern, deshalb dachte ich, der Ordner wäre koscha.
Naja, neue Ordner sind ja kostenlos, selbst in EEP! ;)

Gruss Schmiddi
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Re: Al The King KON(g) Proudly Presents: Pappschachteln

#78 Beitrag von Benny »

Wenn die Tester nichts finden, heißt das nur, dass du zu wenig Tester hast (oder die nicht gründlich genug arbeiten). Ich weiß, ich gehöre selber dazu...
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#79 Beitrag von TrailDogRunner1909 »

Mal wieder ein bißchen Vorschau:
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#80 Beitrag von Michael89 »

:shock: Will haben!

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