Feldwegspline

Vorstellungen oder Fragen zu Splines finden hier ihren Platz
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Atrus
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Re: Feldwegspline

#41 Beitrag von Atrus »

Der Feldweg sieht super aus!
Danke an die Erfinder und Gestalter! :daho :daho :daho
Ob shop- oder free-Modell, ich freue mich darauf.
LG
Atrus

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sword69
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Re: Feldwegspline

#42 Beitrag von sword69 »

ich möchte mich auch für eure Tipps bedanken, Bernie und Benny für den Tipp mit dem Gelb und besonders Paul für das Splineprofil.

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Hubi
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Re: Feldwegspline

#43 Beitrag von Hubi »

Hallo sword 69 (Jens) @All

Ich habe ein Problem, und brauche Hilfe. Könnte es sein das der Feldweg spline den du mit Paul zusammen Konstruirt habt einen Kleinen Fehler hat, den seid den ich mir den Feldweg-spline am 12.11.2013 Abends instaliert habe, sind meine Strassen-ordner und Schienen-ordne DEF_(Defeckt) und verschwunden. Gibt es eine Möglichkeit die wieder zu Reparieren, oder mus ich EEP komplet Neu instalieren, den da sind auch strassen und schienen aus grundversion dabei. Bitte wenn möglich um Hilfe, Danke im voraus.

Gruß

Hubi
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sword69
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Re: Feldwegspline

#44 Beitrag von sword69 »

Hallo Hubi,

kann es sein dass du keine Classic hast und jetzt durch die hohe Spline-ID Probleme bekommst, ich weiß nicht wie sich das äußert aber wenn dürfte es ausreichen den Spline einfach aus den Gleisstilen wieder zu entfernen.

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Hubi
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Re: Feldwegspline

#45 Beitrag von Hubi »

Hallo sword 69

Ach ja das hab ich vergessen zu schreiben, den ich habe noch EEP 6.0 und noch keine Classic, werde es wen das nödtige klein geld ich übrig habe die Classic nachhollen, was den Spline angeht wen ich ihn finde lösch ich ihn wieder,und die anderen Strassen mus ich dan woll Neu instalieren oder?, konnte zu dem zeitpunk leider nicht wissen das der nur noch für Classic ist, und an die Classicversion hate ich nicht mehr gedach gehabt. Danke für deine Hilfe und Antwort als auch schon für die nägste Antwort im voraus.

Gruß

Hubi
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sword69
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Re: Feldwegspline

#46 Beitrag von sword69 »

denke wenn das Problem mit dem letzten Spline aufgetaucht ist ist die Ursache auch gefunden, dann reicht es nur den Spline zu entfernen und dann sollte es ohne Probleme wieder laufen.

EEP6\Resourcen\Gleisstile\Strassen\3002_Feldweg_jhpw1.def - den musst du also einfach wieder raus holen aus den Resourcen

Wenn du dich mal mit Paul in Verbindung setzt ob er damit einverstanden ist könntest du ihn, bis du dir die Classic leisten kannst, evtl. auch als freien Spline eintragen. :!:

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Hubi
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Re: Feldwegspline

#47 Beitrag von Hubi »

sword 69

Danke für deine Hilfe, habe bereits den Feldweg-spline komplet vom resorsen-ordner gelöscht, ich werde mich mal mit Paul inverbindung setzen, und in Bitten für einen freien Feldweg-Spline. noch mahls Danke.

Gruß

Hubi
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Re: Feldwegspline

#48 Beitrag von sword69 »

wenn dann wird die Ausnahme aber nur eine vorübergehende Sache, sobald du später Anlagen öffnen möchtest wo die Splines ab 3.000 verbaut sind bekommst du Probleme und Michael hat auch schon die ersten hohen IDs heraus gebracht.

Da musst du in Zukunft auf den Hinweis achten bis du die Classic hast.

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EEPOldi
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Re: Feldwegspline

#49 Beitrag von EEPOldi »

Hallo Hubi,
als alter EEPoldi kann ich dir wirklich nur zu EEP6Classic raten, ok 10Euro sind auch für mich viel Geld als Rentner, aber ich bin von der Classic Version voll Überzeugt! Wäre doch ein schönes Nikolaus oder Weihnachtsgeschenk :angel

Gruß
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Hubi
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Re: Feldwegspline

#50 Beitrag von Hubi »

@ sword 69 & @ EEPOldi

Ich danke euch zwei für alles , und ich werde auf Classic achten, und lege mir so schnell wie möglich die Classic zu. Noch mal Danke.

Gruß

Hubi
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clbi (†)
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Re: Feldwegspline

#51 Beitrag von clbi (†) »

hallo hubi, und natürlich auch alle anderen, die noch kein classik installiert haben.

wenn du den neuen feldwegspline unter 6 nutzen möchtest,
solltest du zunächst mal den res-check von EF1 deine resourcen überprüfen lassen.
der gibt dir eine liste der bei dir vorhandenen gleisstile mit den dazugehörigen gleisstil-id´s aus.

anhand der liste könntest du dann dem feldweg eine noch unbelegte id im bereich von
201-560, 601-650 oder 951-1000 zuweisen.

dazu brauchst du nur vor der installation im "entpacktem" downloadpaket die 3002_Feldweg_jhpw1.def
mit dem editor zu öffnen und den id_code von 3002 auf die von dir vorgesehene id abzuändern.

[GLEIS_STIL]
NAME="Feldweg_jhpw1"
ID_CODE=3002 ..........ändern in z.b. 202
ProfilVtxCnt=15
Profil01=-171.00,-18.00
Gruß
Paul

"Ist dein Geschenk wohl angekommen?"
Sie haben es eben nicht übelgenommen.
Johann Wolfgang von Goethe
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EEPOldi
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Re: Feldwegspline

#52 Beitrag von EEPOldi »

@Paul,
ich möchte die Gelegenheit hier nutzen um bei Dir mal anzufragen ob Du vorhast die Spline Holzwaende
auch noch mit einer neuen jetzt offiziellen ID zu versehen? Die sind doch noch von Dir oder?
Bild

Gruß
EEPOldi
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Re: Feldwegspline

#53 Beitrag von waldemar.hersacher »

Erste Frage: Habe ich keine Info zu, ich weiss allerdings, dass er momentan an anderen Splines arbeitet
Zweite Frage: Ja sind von Paul
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Re: Feldwegspline

#54 Beitrag von EEPOldi »

Dank für die Antwort Waldemar,
hoffe zumindest auf den Jägerzaun, aber sie sind alle gut!

Gruß
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Re: Feldwegspline

#55 Beitrag von Deleted User 143 »

Hallo clbi

Ich bedanke Mich als "noch"nicht EEP Classic Besitzer für den Feldweg+Tipp :daho

Jepp zu den Zäunen :love

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waldemar.hersacher
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Re: Feldwegspline

#56 Beitrag von waldemar.hersacher »

Mit dem EEP Splinemanager musst du dir nicht mal die freien IDs suchen und in der Datei rumwerkeln.

Installieren einmal scannen lassen und dann den Spline links auswählen. Schaltfläche Ändern drücken und eine neue ID eingeben. Gibts du z. B. 201 ein wird die nächste freie ID genommen. Hast du z. b. die IDs 201 bis 205 schon in Verwendung wird er automatisch 206.
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Re: Feldwegspline

#57 Beitrag von EEPOldi »

Hallo Waldemar,
das habe ich so auch am Laufen, es ist nur schade das ich die nicht in Blöcke einsetzen kann, die ich ab und zu hier zur Verfügung stelle, da sollten keine Eigenen Spline vorkommen sonst gibt es ein heilloses Durcheinander.

Gruß
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Re: Feldwegspline

#58 Beitrag von Jusper »

sword69 hat geschrieben:denke wenn das Problem mit dem letzten Spline aufgetaucht ist ist die Ursache auch gefunden, dann reicht es nur den Spline zu entfernen und dann sollte es ohne Probleme wieder laufen.

EEP6\Resourcen\Gleisstile\Strassen\3002_Feldweg_jhpw1.def - den musst du also einfach wieder raus holen aus den Resourcen
Hallo, ich habe die Datei gelöscht, aber meine Strassen auf der Anlage sind verschwunden und die Autos fahren über die Wiese. Ich habe auch nicht die Classikversion.
Wie bekomme ich die Strassen zurück?
Liebe Grüße
Holger

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sword69
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Re: Feldwegspline

#59 Beitrag von sword69 »

dann versuchen wir doch mal die Sache logisch rückwärts abzuwickeln.

Was macht der automatische Installer?

Er zeigt dir unter anderem diesen Hinweis:
Wegen der hohen Spline-ID ist der Einsatz jedoch erst ab EEP-Classic möglich.
OK, diesen Hinweis hast du ignoriert.

Dann installiert er den Textureintrag in der Texturen.txt - an dem sollte es nicht liegen!
Danach kopiert er die dds in das Parallels-Verzeichnis - das sollte auch keinen Fehler verursachen.

Jetzt kommt noch der Spline selbst, damit kann dein EEP aufgrund der hohen Spline-ID nicht umgehen, ist der aber wieder entfernt sollte alles wieder ungeschehen sein.

Was hast du zu diesem Zeitpunkt noch installiert? Hast du da auch die anderen Splines von Michael installiert welche ebenfalls erst ab Classic zu verwenden sind und wo auch darauf hingewiesen wurde?

Vlt. sollte man Trend anregen auch den Modellinstaller anzupassen, bisher war es durchaus möglich Skripte zu schreiben die bei einem nicht vorhandenen Plugin abgebrochen haben.

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Re: Feldwegspline

#60 Beitrag von Jusper »

Es funzt wieder.
Ich habe auch noch die .dds Datei gelöscht und neu gestartet, dann ging´s wieder.
Andere Splines von Michael hatte ich nicht installiert.
Liebe Grüße
Holger

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