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Splines (Halbdurchsichtig)

Verfasst: 23.02.2013, 14:59
von ManfredS
Hallo noch mal. Das hätte ich auch gleich frage können.
Kann man Halbdurchsichtige Splines erstellen. Wie muß die DDS-Datei aussehen?

Re: Splines (Halbdurchsichtig)

Verfasst: 23.02.2013, 15:03
von KBS198
Hallo Manfred,

was verstehst du unter halbdurchsichtig?

Durchsichtige Bereiche einer sonst sichtbaren Textur kann man über den Alpha-Kanal erstellen.

Am Besten du beschreibst etwas genau was du machen willst, dann können wir dir besser helfen.

Gruß Stefan

Re: Splines (Halbdurchsichtig)

Verfasst: 23.02.2013, 15:12
von Benny
Halbtransparente Bereiche brauchen auf der Textur einen entsprechend "halbschwarzen", also grauen Alphakanal. In der Texturen.txt brauchst du den Eintrag opacity(0.5), wobei der Wert nur im Nos eine Rolle spielt. EEP geht es nur darum, dass überhaupt eine Transparenz vorhanden ist, der Wert wird ja aus dem Alphakanal geholt.

Allerdings dürfte auch bei Splines der berühmte "Glasbug" auftreten, dass dahinterliegende Elemente teilweise nicht mehr angezeigt werden.

Viele Grüße
Benny

Re: Splines (Halbdurchsichtig)

Verfasst: 23.02.2013, 15:32
von ManfredS
Hallo Stefan,
ich will eine Bahnhofshalle mit transparent (z.B. blau, grün oder grau) eingefärbten Dach erstellen.

Re: Splines (Halbdurchsichtig)

Verfasst: 23.02.2013, 18:54
von Bernie
Hi Manfred,

In EEP bis 6 wirst Du mit "Glas-Fenstern" jeglicher Art, also auch mit den von Dir angedachten halbdurchsichtigen Fenstern, wenig Freude haben, denn zunächst müssen diese Konstruktionen als letztes in eine Anlage eingefügt werden (später eingefügte Modelle werden durch diese hindurch sonst nicht dargestellt) und Rollmaterial sowieso nicht. Ich empfehle Dir lediglich einen kleinen "Rand" der Fenster mit der Glas-Textur o.ä. zu füllen und damit ein Fenster anzudeuten. Sieht zwar etwas wie ein am Rand beschlagenes Fenster o.ä. aus, aber es würde beide oben genannten Nachteile weitgehend vermeiden und dennoch einen "geschlossen" Bereich vorgaukeln.

Gruß
Bernie
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Die Diskussion um Alphakanal für transparente Texturen? wurde abgetrennt.

Re: Splines (Halbdurchsichtig)

Verfasst: 02.03.2013, 11:00
von ManfredS
@Alle
Herzlichen Dank für Euere Hilfen. Ich werde demnächst mal ein paar Übungen anstellen.