FZ1Feldweg2
- Richard
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FZ1Feldweg2
Hallo,
weiß jemand wo es den Spline gibt?
Ich hab den in EEP aber die Textur ist reinweiß also müßte ich den neu installieren.
Danke und Gruß
Richard
weiß jemand wo es den Spline gibt?
Ich hab den in EEP aber die Textur ist reinweiß also müßte ich den neu installieren.
Danke und Gruß
Richard
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- sword69
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Re: FZ1Feldweg2
schau mal in das Installationspaket: http://www.dbbase-eep.de/index.php/dl-b ... ke-v6.html
- Richard
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Re: FZ1Feldweg2
Vielen Dank für die schnelle Hilfe.
Gruß
Richard
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- Richard
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Re: FZ1Feldweg2
Nach der Installation ist der Spline immer noch weiß und ich hab alle Dateien überschreiben lassen.
Hat noch einer eine Idee dazu?
Gruß
Richard
Hat noch einer eine Idee dazu?
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Richard
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- BikeMike
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Re: FZ1Feldweg2
Hallo Richard,
der Fehler liegt in der InstSkript.txt. Habe mir das Paket eben mal runter geladen und nachgesehen. Drin steht:
{ 839 >> Textur{ id(839) name(839) automipmap() billboarding() magfilter(1) minfilter(5) } }
Richtig muss es heißen:
{ 839 >> Textur{ id(839) name(0839) automipmap() billboarding() magfilter(1) minfilter(5) } }.
Du kannst aber auch in der Texturen.txt die Null einfügen.
LG
Michael
der Fehler liegt in der InstSkript.txt. Habe mir das Paket eben mal runter geladen und nachgesehen. Drin steht:
{ 839 >> Textur{ id(839) name(839) automipmap() billboarding() magfilter(1) minfilter(5) } }
Richtig muss es heißen:
{ 839 >> Textur{ id(839) name(0839) automipmap() billboarding() magfilter(1) minfilter(5) } }.
Du kannst aber auch in der Texturen.txt die Null einfügen.
LG
Michael
- vorade
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Re: FZ1Feldweg2
Hallo Michael,
da kann ich dir nur sehr denken und ich will hoffen, daß dieser Download schnellstens berichtigt wird.
So schleichen sich Fehler ein und dann heißt es wieder, tja. EEP6 ist fehlerhaft und dabei liegt es nur am ungeprüften Bereitstellen eines Downloads.
Also Michael, vielen Dank für deine Hilfe
dein Volkhard
da kann ich dir nur sehr denken und ich will hoffen, daß dieser Download schnellstens berichtigt wird.
So schleichen sich Fehler ein und dann heißt es wieder, tja. EEP6 ist fehlerhaft und dabei liegt es nur am ungeprüften Bereitstellen eines Downloads.
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Man sollte die Zeit und die Modelle nicht vergessen, die uns dahin gebracht haben, wo wir heute bei EEP6 stehen!
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- Richard
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Re: FZ1Feldweg2
Ich hab die Texturen.txt geändert und auch nachgesehen ob die dds im Verzeichnis liegt.
Aber der Spline ist immer noch weiß.
Gruß
Richard
Aber der Spline ist immer noch weiß.
Gruß
Richard
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- Pilker
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Re: FZ1Feldweg2
Moin Moin Richard
Habe in meinem Rechner nachgesehen, auch hier erschien dieser Spline weiß, aber da
noch ein Spline FZ1Feldweg2-spurig mit einer TexturID von 839 da war, diese wurde
korrekt dargestellt, habe ich die 839 auch in die Defdatei des Spline für FZ1Feldweg2 eingetragen.
Da war eine TexturID von 1xxx eingetragen, somit wurde der Spline weiß dargestellt.
Jetzt ist alles ok.
Übrigens bei spurig, wird hier der Spline zweimal angezeigt.
MfG
Pilker
Habe in meinem Rechner nachgesehen, auch hier erschien dieser Spline weiß, aber da
noch ein Spline FZ1Feldweg2-spurig mit einer TexturID von 839 da war, diese wurde
korrekt dargestellt, habe ich die 839 auch in die Defdatei des Spline für FZ1Feldweg2 eingetragen.
Da war eine TexturID von 1xxx eingetragen, somit wurde der Spline weiß dargestellt.
Jetzt ist alles ok.
Übrigens bei spurig, wird hier der Spline zweimal angezeigt.
MfG
Pilker
Asus M5A97 R2.0 mit FX4350 4,2GHz,32GB1866 DDR3,nVidiaGTX1660-6GB DDR5
Win10 x64,,NT Enermax 1KW,
MSI 88XM-E35 V2,AMD A4-880,16GB DDR3 2133,nVidia 1060 6GB, NT Corsair750W,Win7-64
EEP-Versionen 2,43 bis 6.1, V7 bis 16.3.
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Re: FZ1Feldweg2
Hallo Pilker,
Danke, das war der Fehler.
Hier stand die ID 55064 in der def.
Da hätte ich jetzt überhaupt nicht dran gedacht auch mal in die def Dateio reinzuschauen.
Danke und Gruß
Richard
Danke, das war der Fehler.
Hier stand die ID 55064 in der def.
Da hätte ich jetzt überhaupt nicht dran gedacht auch mal in die def Dateio reinzuschauen.
Danke und Gruß
Richard
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