Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
- Rocky
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Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo @ all,
schaut mal auf meiner Hompage vorbei, ich hab´ da was für Euch in der "Werkstatt"
schaut mal auf meiner Hompage vorbei, ich hab´ da was für Euch in der "Werkstatt"
- DB BR 365
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo Rocky !!
Sieht sehr gut aus mit dank und Unterstützung von VR1.
Dann kann ich bald das MiWuLa doch anfangen :D,
aber komplett.
Ich freue mich schon drauf. Warte dann nur noch auf die Winterweichen mit Gleisstil von PW1
MfG
Christian
Sieht sehr gut aus mit dank und Unterstützung von VR1.
Dann kann ich bald das MiWuLa doch anfangen :D,
aber komplett.
Ich freue mich schon drauf. Warte dann nur noch auf die Winterweichen mit Gleisstil von PW1
MfG
Christian
alias
DB BR 365
DUST- Team und Anlagenbauer
Hardware: 4x AMD Core 6000+ x64 (3,1 GHz) 1x PC & 3x Server, Nvidia Geforce GT 520, 2 GB Arbeitsspeicher,
500 GB Festplatte + 3 TB Server
Betriebssystem Win XP / Windows 7 Fire
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- vorade
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
@All,
ich starte mal einen Hilferuf an die User.
Es gab und gibt sicherlich fünf unterschiedliche Grundtexturen für das helle Gleis und auch für das dunkle Gleis bis EEP6.
Im Grunde wurde da früher mal was vertauscht, so sah also das helle Gleis dunkel aus und hatte dunkle Schwellen. Eigentlich sollte jedoch bei dem hellen Gleis ein hellerer Bahndamm mit hellen Betonschwellen zu sehen sein.
Beim dunklen Gleis ist es ein bräunlicher Bahndamm mit braunen Schwellen.
Doch auch da gibt es Unterschiede.
Wir wissen, es sind mehrere dds Dateien in Benutzung. Die DDS dazu wären sugs_Beton und sugs_dunkel.
Und André und ich, wir rätzelt nun, welche dds die Richtigen sind.
Wer kann helfen ?
Vielen Dank und viele Grüße Volkhard
ich starte mal einen Hilferuf an die User.
Es gab und gibt sicherlich fünf unterschiedliche Grundtexturen für das helle Gleis und auch für das dunkle Gleis bis EEP6.
Im Grunde wurde da früher mal was vertauscht, so sah also das helle Gleis dunkel aus und hatte dunkle Schwellen. Eigentlich sollte jedoch bei dem hellen Gleis ein hellerer Bahndamm mit hellen Betonschwellen zu sehen sein.
Beim dunklen Gleis ist es ein bräunlicher Bahndamm mit braunen Schwellen.
Doch auch da gibt es Unterschiede.
Wir wissen, es sind mehrere dds Dateien in Benutzung. Die DDS dazu wären sugs_Beton und sugs_dunkel.
Und André und ich, wir rätzelt nun, welche dds die Richtigen sind.
Wer kann helfen ?
Vielen Dank und viele Grüße Volkhard
EEP6 User aus Leidenschaft, da ich ein flexibles Hobby zu schätzen weiß.
Man sollte die Zeit und die Modelle nicht vergessen, die uns dahin gebracht haben, wo wir heute bei EEP6 stehen!
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- Michael89
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo Volkhard,
was meinst du mit "die Richtigen"? Afaik kann man doch die Texturen für das dunkle und das Helle Gleis mit dem Tweaker tauschen, sodass es da ja mehrere "richtige" Texturen gibt.
Ich hatte zudem das Problem, dass in meinen aus EEP 2.43 stammenden Ressourcen wiederum eine andere Textur drin war.
Gruß Michael
was meinst du mit "die Richtigen"? Afaik kann man doch die Texturen für das dunkle und das Helle Gleis mit dem Tweaker tauschen, sodass es da ja mehrere "richtige" Texturen gibt.
Ich hatte zudem das Problem, dass in meinen aus EEP 2.43 stammenden Ressourcen wiederum eine andere Textur drin war.
Gruß Michael
- sword69
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
ob das eine Hilfe ist weiß ich nicht, bei mir sehen beide so aus:
von links nach rechts, sugs_dunkel und sugs_beton
von links nach rechts, sugs_dunkel und sugs_beton
- vorade
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo Michael und hallo Jens,
im Grunde hat es schon geholfen mit dem kleinen Bild.
Meine dds sehen etwas anders aus. Welche nun die Richtigen sind, was ist dabei eigentlich richtig, ist wirklich die Frage. Deshalb habe ich André die Wahlinstallation vorgeschlagen, da wird dann alles mitgeliefert und der User entscheidet selbst.
Vorerst vielen Dank für eure Hilfe und viele Grüße
Volkhard
im Grunde hat es schon geholfen mit dem kleinen Bild.
Meine dds sehen etwas anders aus. Welche nun die Richtigen sind, was ist dabei eigentlich richtig, ist wirklich die Frage. Deshalb habe ich André die Wahlinstallation vorgeschlagen, da wird dann alles mitgeliefert und der User entscheidet selbst.
Vorerst vielen Dank für eure Hilfe und viele Grüße
Volkhard
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Man sollte die Zeit und die Modelle nicht vergessen, die uns dahin gebracht haben, wo wir heute bei EEP6 stehen!
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- Benny
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Bei mir siehts genauso aus wie bei Jens.
Ich gehe mal davon aus, dass nicht einfach die (gerade installierte) Originaltextur verwendet werden kann, weil dort keine passende Textur für Radlenker und Weichenherz drauf ist?
Viele Grüße
Benny
Ich gehe mal davon aus, dass nicht einfach die (gerade installierte) Originaltextur verwendet werden kann, weil dort keine passende Textur für Radlenker und Weichenherz drauf ist?
Viele Grüße
Benny
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo,
bei mir sehen die SUGS_DUNKEL.dds so aus:
EEP2.43
EEP3
EEP4
EEP5
EEP6
Klaus
bei mir sehen die SUGS_DUNKEL.dds so aus:
EEP2.43
EEP3
EEP4
EEP5
EEP6
Klaus
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- sword69
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
... ist die Antwort von Waldemar im DT gewesen, was also Klaus mit seinen Bildern so bestätigt:In EEP 2.43 und 3 enthielt diese Datei einen deutlich helleren Gleisstil als in EEP 4 und 5.
http://eep4u.com/darktrain/index.php?p= ... de&print=1
-
- Oberbetriebsmeister
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Ich kann bestätigen das die Texturen für die Gleise bis EEP3 heller waren. Erst ab EEP4 sind die Texturen dunkler, sprich geändert worden.
- Rocky
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo @ all,
Volkhard und ich haben mal versucht die derzeitigen Texturen zu verbessern, also erstmal die, die offenbar fast
alle haben.
Die Bilder auf meiner Homepage sind dazu erneuert worden, schaut mal dort vorbei und sagt uns, wie Ihr die
Gleise und Weichen nun vom Aussehen her findet.
Was mich noch interessieren würde: Wer von Euch verbaut das "Helle Gleis" eigentlich in der derzeitigen
Farbgebung mit dem "orangebraunen" Schotter?
Ich würde dazu eigentlich gern eine Umfrage mit "Anklickkästchen" machen, weiß aber nicht, wie das hier geht.
Volkhard und ich haben mal versucht die derzeitigen Texturen zu verbessern, also erstmal die, die offenbar fast
alle haben.
Die Bilder auf meiner Homepage sind dazu erneuert worden, schaut mal dort vorbei und sagt uns, wie Ihr die
Gleise und Weichen nun vom Aussehen her findet.
Was mich noch interessieren würde: Wer von Euch verbaut das "Helle Gleis" eigentlich in der derzeitigen
Farbgebung mit dem "orangebraunen" Schotter?
Ich würde dazu eigentlich gern eine Umfrage mit "Anklickkästchen" machen, weiß aber nicht, wie das hier geht.
- stormblast
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Das helle Gleis ist mit der aktuellen Textur Murks. Ich hab immer noch die Textur aus 2.43 drauf, das sieht einfach besser aus ...
Grüße,
D.Kanus.
Grüße,
D.Kanus.
- waldemar.hersacher
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Ich verbaue weder "Helles" noch "Dunkles".
Meine meist verwendeten Gleise:
Gleis1435_holz_alt
Gleis1435_Kies
Für mich der Kompromiss aus aus halbwegs schick und weing Moireeffekt.
Meine meist verwendeten Gleise:
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Gleis1435_Kies
Für mich der Kompromiss aus aus halbwegs schick und weing Moireeffekt.
EEP6.1 + CatEdit + Albert + Berta + EEP Helper,
Win 7 64 bit
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- sword69
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
hallo André,
ich denke wir sollten die Umfrage umgestalten und neu starten, d.h. zu den 2 Optionen noch eine dritte die lautet z.B. keines von beiden, damit siehst du auch ob sich der gesamte Aufwand für diese Gleisstile überhaupt lohnen würde.
Gruß
Jens
ich denke wir sollten die Umfrage umgestalten und neu starten, d.h. zu den 2 Optionen noch eine dritte die lautet z.B. keines von beiden, damit siehst du auch ob sich der gesamte Aufwand für diese Gleisstile überhaupt lohnen würde.
Gruß
Jens
- TrailDogRunner1909
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
@All,
ich bin da sogar eurer Meinung, allerdings sollten wir auch bedenken, es gibt noch immer Neueinsteiger bei EEP6 durch diverse Gratisaktionen. Die beginnen dann mit dem Grundbestand auch Anlagen.
Deshalb sind die Grundversionsweichen für die beiden Grundgleisstile auch wichtig.
Später läßt sich sicherlich immernoch gezielt für andere Gleisstile was machen.
Viele Grüße Volkhard
ich bin da sogar eurer Meinung, allerdings sollten wir auch bedenken, es gibt noch immer Neueinsteiger bei EEP6 durch diverse Gratisaktionen. Die beginnen dann mit dem Grundbestand auch Anlagen.
Deshalb sind die Grundversionsweichen für die beiden Grundgleisstile auch wichtig.
Später läßt sich sicherlich immernoch gezielt für andere Gleisstile was machen.
Viele Grüße Volkhard
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
Hallo Volkhard,
ich stimmer dir zu, dass die Weichen Gleisstile aus dem EEP6 Grundbestand haben sollen.
Ich habe gerade nachgesehen, die von mir verwendeten Gleisstile weiter oben gehören zum Grundbestand von EEP6. Gleis1435_Holz_alt sogar zum Grundbestand von EEP5.
Für Gleis1435_Holz_alt ist auch der Bahndamm im Grundbestand, der für Gleis1435_Kies mir nur als Teil von Karow bekannt.
Es ist jetzt nicht mein Interesse, dass diese Gleisstile als erstes genutzt werden sollen. Hier habt ja selber gemerkt, dass die Texturen von "Helles" und "Dunkles" nicht besonders toll sind. Diese sind eben den technischen Randbedingungen der damaligen Zeit angepasst.
Im Grundbestand von EEP6 sind 12 Gleisstile, die für die Weichen in Betracht kommen. Wenn man zu einem Gesamtbild kommen wollte müsste man die Umfrage auf diese 12 Gleisstile ausdehnen.
ich stimmer dir zu, dass die Weichen Gleisstile aus dem EEP6 Grundbestand haben sollen.
Ich habe gerade nachgesehen, die von mir verwendeten Gleisstile weiter oben gehören zum Grundbestand von EEP6. Gleis1435_Holz_alt sogar zum Grundbestand von EEP5.
Für Gleis1435_Holz_alt ist auch der Bahndamm im Grundbestand, der für Gleis1435_Kies mir nur als Teil von Karow bekannt.
Es ist jetzt nicht mein Interesse, dass diese Gleisstile als erstes genutzt werden sollen. Hier habt ja selber gemerkt, dass die Texturen von "Helles" und "Dunkles" nicht besonders toll sind. Diese sind eben den technischen Randbedingungen der damaligen Zeit angepasst.
Im Grundbestand von EEP6 sind 12 Gleisstile, die für die Weichen in Betracht kommen. Wenn man zu einem Gesamtbild kommen wollte müsste man die Umfrage auf diese 12 Gleisstile ausdehnen.
EEP6.1 + CatEdit + Albert + Berta + EEP Helper,
Win 7 64 bit
Win 7 64 bit
- sword69
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Re: Neuigkeiten zum Thema "animierte Weichen"
hallo Volkhard,
ein animiertes Weichenset zu den Splinen von HS3 wäre aber der Reißer, d.h. es ist für den Kon und auch für die Kunden lohnenswerter da seine Zeit rein zu investieren als in die Spline der Grundversion.
Irgendwann wird sicher Andé auch mal wieder Luft und Lust haben die Grundversionspline nach und nach gängig zu machen, aber das wäre meiner bescheidenen Meinung nach Sekundär.
... und wenn ich das so richtig mitbekomme gibts auch unter den 9'ern wieder Sparfüchse
ein animiertes Weichenset zu den Splinen von HS3 wäre aber der Reißer, d.h. es ist für den Kon und auch für die Kunden lohnenswerter da seine Zeit rein zu investieren als in die Spline der Grundversion.
Irgendwann wird sicher Andé auch mal wieder Luft und Lust haben die Grundversionspline nach und nach gängig zu machen, aber das wäre meiner bescheidenen Meinung nach Sekundär.
... und wenn ich das so richtig mitbekomme gibts auch unter den 9'ern wieder Sparfüchse